Egenskaper
Din karaktär har sex grundegenskaper. Varje grundegenskap har fyra subegenskaper som visar vad karaktären mer exakt är bra på. Vid handlingar används oftast grundegenskap + subegenskap.
| Skjuta med pilbåge | → | Skicklighet + Skytte |
| Stå emot skräck | → | Tålighet + Mental tålighet |
| Ljuga trovärdigt | → | Utstrålning + Ljuga |
Fysisk kraft. Används för att lyfta, knuffa, bryta, greppa, kasta och ta sig igenom hinder med rå styrka.
Kroppskontroll, precision och smidighet. Används för att skjuta, smyga, klättra, undvika fara eller hantera små detaljer.
Fysisk och mental motståndskraft. Avgör hur mycket smärta, skräck, skador, trötthet och press du klarar av.
Kunskap, slutledning och problemlösning. Används för att förstå världen, dra slutsatser, känna igen fakta eller skapa lösningar.
Intuition, fokus och reaktionsförmåga. Används för att agera snabbt, känna fara, ana lögner och uppfatta magi.
Närvaro, karisma och social påverkan. Används för att ljuga, övertala, inge förtroende, väcka känslor och påverka andra.
Det viktiga är inte bara vad du försöker göra, utan hur du gör det. Beskriv handlingen tydligt, så avgör spelare och spelledare vilken subegenskap som passar bäst.
| Övertala med argument | → | Utstrålning + Övertala |
| Övertala genom känslor | → | Utstrålning + Väcka känslor |
| Ana att något är fel | → | Klokhet + Känna av fara |
| Upptäcka en dold detalj | → | Intelligens + Öga för detaljer |